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| 출시일 | ||
2014년 8월 25일데모 2019년 1년 25일정식 | ||
| 처음 등장하는 패턴 | ||
엇박 | ||
| 분류 | ||
세트 레벨, 세트1 | ||
| 튜토리얼 개수 | ||
3개 | ||
| 해금 조건 | ||
통상 해금 | ||
| 클리어 시 해금 행성 색상 | ||
주황색 밝은 파란색 |
1. 개요[편집]
A Dance of Fire and Ice의 공식 레벨 중 세트1의 두번째 레벨인 2번째 세계에 대해 서술하는 문서.
2. 특징[편집]
본격적으로 이 게임에 대해 알아가는 세계이다.
3. 튜토리얼[편집]
3.1. 2-1 위쪽과 아래쪽은 항상 엇박입니다[편집]
2-1 위쪽과 아래쪽은 항상 엇박입니다 2-1 North and South are Always Off Beat | ||||
| ||||
BPM | 108 | |||
타일 수 | 13 | |||
배우는 패턴 | 아래로 가는 길 |
처음으로 엇박을 처리하는 법을 배우는 튜토리얼이다.
Z굴곡 이후 엇박으로 타일이 이어지고, S굴곡으로 마무리하여 다시 정박으로 돌아오는 패턴을 배운다.
박자를 표현하자면 다음과 같다.
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Z굴곡 이후 엇박으로 타일이 이어지고, S굴곡으로 마무리하여 다시 정박으로 돌아오는 패턴을 배운다.
박자를 표현하자면 다음과 같다.
■□■□|■□■□|□■□■|□■□■|■□■□|■□■□
3.2. 2-2 난이도를 높여볼까요?[편집]
2-2 난이도를 높여볼까요? 2-2 Big Step | ||||
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BPM | 108 | |||
타일 수 | 13 | |||
배우는 패턴 | 위로 가는 길 |
앞선 튜토리얼 레벨과는 반대로 S굴곡 이후 엇박으로 타일이 이어지고, Z굴곡으로 마무리하며 다시 정박으로 돌아오는 패턴을 배운다.
박자를 표현하자면 다음과 같다.
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박자를 표현하자면 다음과 같다.
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3.3. 2-3 약박[편집]
2-3 약박 2-3 Upbeat | ||||
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BPM | 96 | |||
타일 수 | 13 | |||
배우는 패턴 | 위로 가는 길 |
튜토리얼 전체가 반 박자 당겨진 엇박 타일로 이루어져있다.
길게 이어지는 엇박 타일에서 박자를 유지하는 것을 연습하는 튜토리얼이다.
길게 이어지는 엇박 타일에서 박자를 유지하는 것을 연습하는 튜토리얼이다.
4. 2-X Offbeats[편집]
2-X Offbeats | |||||||||||
| 레벨 정보 | |||||||||||
곡 길이 0:59 | BPM 160 | 타일 수 149 | 배속 목표 x1.5 | ||||||||
| 주요 패턴 | |||||||||||
- | |||||||||||
| 난이도 | |||||||||||
| 해금 요소 | |||||||||||
도전과제 2번째 세계완료 2번째 세계 퍼펙트 2번째 세계 배속 도전 완료 | 행성 색상 ● 주황색 (#FE802E) ● 밝은 파란색 (#2A88FE) |
ADOFAI 판정 범위 계산기의 난이도 시트에서의 난이도는 2.
2번째 세계의 메인 레벨이다.
튜토리얼보다 빨라진 160BPM으로 아래로 가는 길과 위로 가는 길이 이어진다.
중반에는 달팽이 타일로 잠시 공전 속도가 느려졌다가, 처음 등장하는 2번의 토끼 타일을 거치며 다시 원래 속도로 돌아와 하이라이트로 들어간다.
이어지는 파트엔 이 레벨의 아이덴티티인 길게 이어지는 엇박 타일과 180도 회전하는 카메라 이동이 등장한다. 처음 플레이할 때에는 당황할 수 있지만, 몇 번 시도하면 충분히 지나갈 수 있다.
목표 배속 도전은 1.5배로, 기본 BPM이 240으로 증가한다. 초심자에게는 조금 빠른 BPM일 수 있으니, 연습을 통해 처리하자.
2번째 세계의 메인 레벨이다.
튜토리얼보다 빨라진 160BPM으로 아래로 가는 길과 위로 가는 길이 이어진다.
중반에는 달팽이 타일로 잠시 공전 속도가 느려졌다가, 처음 등장하는 2번의 토끼 타일을 거치며 다시 원래 속도로 돌아와 하이라이트로 들어간다.
이어지는 파트엔 이 레벨의 아이덴티티인 길게 이어지는 엇박 타일과 180도 회전하는 카메라 이동이 등장한다. 처음 플레이할 때에는 당황할 수 있지만, 몇 번 시도하면 충분히 지나갈 수 있다.
목표 배속 도전은 1.5배로, 기본 BPM이 240으로 증가한다. 초심자에게는 조금 빠른 BPM일 수 있으니, 연습을 통해 처리하자.
5. 여담[편집]
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